MAYA建模之古堡建模日記教程

所属分类: 媒体动画 / maya 阅读数: 1829
收藏 0 赞 0 分享

  本教程向脚本之家的朋友们介绍MAYA建模教程之古堡建模日記,教程制作难度不大,主要向朋友们介绍制作思路和一些制作技巧,希望朋友们喜欢!

  建立一個新專案,name自己隨便打,決定好後就能開始了

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  先建立平面(polygon)、light-point light、cameras-camera

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  建一個圓柱,並將柱子高度細分成 4

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  調整點成這個樣子

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  建立一個方塊,並將細分改成3,並拉成長方形

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

 選擇物體的face執行edit polygon-extrude face,伸長成這負德行

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  將物體移到圓柱外圍,把物體的pivot移動圓柱中心,接下要做環繞複製。選擇edit-duplicate 口,將內部屬性設置如圖,rotate是旋轉角度,number of copies 是複製數量(n=total-1)

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  選擇圓柱上的face並網內推,你可隨便選擇圓柱四邊網內推,這是要做窗戶用的,使用到的工具是extrude face,這指令後面會常用到,以後就不說了

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  建立圓錐,並將底部伸長

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  建立圓柱並細分(細分方法語之前相同)並調整如圖

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

 將face往內拉伸,之後的工作都是拉伸的動作,就不在多做解釋了,看圖就行了

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  做個小屋頂

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  選擇剛剛建好的圓塔,並複製一個,移到旁邊。

  這時先渲染看看效果如何,開啟海龜渲染器並如圖設置,在occlusion shader選擇ilroccsampler1的材質球。

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  如圖設置,如果沒這渲染器,可在火星上搜尋%26quot;海龜%26quot;,就能找到貼子並下載了^^

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  選擇point light,將燈光屬性如圖設置,這是要開啟陰影的

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

 渲染後的效果如圖,render time=32s,感覺還ok

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  建立平面並旋轉調整,在應用extrude face做出窗戶的感覺,造型很簡單,依照之前的方法做,就能做出來了^^

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  先建立平面並細分多一點,因為要做很多窗戶,這側面牆壁只需用到extrude face的指令,非常簡單^^

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  建造小圓塔,這也沒神麼好做的,把一些東西copy過去縮小,在下方放個圓球做收尾就很有味道了,這次渲染居然只要17s,渲染的快又濛濛美美的,對於不擅長於打光的真是一大福音

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  建立其他東西,都是用cube做成的,先到這裡為止,我先去看電視,待會在用uv

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

現在開始用uv貼圖,先選擇要貼圖的平面,在選edit polygon-texture-planer mapping

  並選擇貼圖的方向,對於圓柱體,可使用cylindrical mapping

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  我選這幾個面一起處理,因為待會要上同一種材質,先將uv排好,盡量不要重疊。

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  選擇要輸出的物體,在壓snapshot將uv輸出到桌面上,方便用ps打開編輯

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  現在用ps打開剛才輸出的檔案,首先先在layer裡面建立資料夾,如圖所示,並分開命名為color.diffuse.bump.specular,這一點非常重要,這攸關於待會用maya材質球的調整,當然你也可以依個人需求增加資料夾,因為在maya6已經支援psd的layer。現在在每個資料夾畫上貼圖,由於我純粹是教學用,所以貼圖隨變畫,意思到就行了

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  貼圖畫完後存成psd檔..開啟maya並新建材質球,將color連結到剛剛存的psd黨,並將link to layer set 改成color(意思是指定到剛剛畫的psd黨裡的color資料夾),再將file 依照下圖的方式做複製,並分別連結到材質球的specular.bump.diffuse,而file屬性中的link to layer set也分別改成specular.bump.diffuse。

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

 連結完後就會跟下圖一樣了,其他材質就比照這方式,非常簡單

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  這是剩下屋頂的材質貼圖,我也放上來,只要uv分好不要重疊,貼圖就不會有問題了

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  再畫貼圖的時候,如果想修改的話,在畫psd的同時,修改完後存一下檔,再去maya選擇render模組中的textureing-update psd textures,就能及時更新了,若不滿意在改.在存檔.再去更新,帳樣非常非常非常的方便,這樣就能拋棄deeppaint和badypaint了,用ps就能輕鬆畫貼圖。

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  最後開啟做調整的工作了,並把剩下的東西隨便指定顏色

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  最後可以先渲染一張大張的試試,看看陰影或其他哪裡要改的,這時render畫質還不要調高,這主要是要觀察bump的,因為當圖變大時,通常bump給人的感覺常常會跑掉,因為之前小圖都糊糊的,這樣能避免最終渲染時圖片出錯。

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

當一切準備完成,就能開啟finalrender並把ilroccsampler裡面的勾勾可以取消掉了,最後耐心等待6分鐘,圖就完成了。這篇短短的教學非常簡單,一個小時就能做完了,我已經盡量敘述完整一切的過程了,如有不懂或錯誤的地方,歡迎跟我討論^^

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  在稍微用ps修改一下,由於收集的環境圖不多,時再找不到適合,合成成這副德行大家將就點,到這裡教學就告一段落了。

MAYA建模教程,古堡建模日記 脚本之家 MAYA建模教程

  以上就是MAYA建模之古堡建模日記教程,希望大家喜欢!

更多精彩内容其他人还在看

MAYA写实人物角色:打造一个裹着红色毛毯的女孩

  本篇教程将为大家带来国外大师DanRoarty的作品,一张写实肖像描绘着一个裹着红色毛毯的女孩,一起来看看他的创作技巧与流程吧。   在教程中,我将概述创作这张图像的步骤和技巧。首先,会收集一些参考资料来定义这个项目,以确保更快、更有组织的工作流程。在Maya里进行模型的创... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

maya制作卡通人物头部的建模

本教程向朋友们介绍利用MAYA制作卡通人物头部的建模方法,教程比较简单,也很实用,喜欢的朋友快来学习制作一下吧! 把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考 把正面和侧面图赋予两个相交nurbs曲面做参考 将side视图最大化,确认处于modeling模式,... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

MAYA打造人头建模教程

今天写个maya人头建模教程,由于maya人头建模对很多初学者来说比较困难,因此我用最简单的办法教大家如何快速用maya打造人头模型,有兴趣的朋友可以参考一下哦! 好了,人头模型基本出来了,下面进行精细雕刻, 怎么样?人... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

用maya制作超逼真的透明胶带

本教程向朋友们介绍用maya制作透明胶带,教程制作难度不大,适合新手学习,希望教程对朋友们有所帮助! 概述:观察是 3d 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带,尽管它在角落... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作钢铁男人手的建模

  今天向朋友们介绍利用MAYA制作男人手的模型,教程制作难度不大,属于初级教程,感兴趣的朋友可以学习制作一下!   具体制作步骤如下:   创建一个多边形,并调整uv段数。   右击进入面编辑窗口。   选择四点,(手背)调整坡度,如图。   选择多边形积... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

Maya制作精细手机建模思路解析

 本教程向朋友们介绍Maya精细手机建模概要教程,教程介绍的主要是制作思路,讲述的还是很详细的,希望对朋友们有所帮助!我们先来看一下前视图   顶视图   在场景中建一个多边形cube,将其长宽高调整得与图片相适应。删除四个面,将剩下的两个面分离,分别贴上手机的顶视图... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么更改的视图背景色?

我们在maya软件中建模或者渲染的时候,可能会因为背景色与模型颜色太过相似而影响操作,这时候你需要按照以下步骤调整视图背景色。 Maya 2014 官方中文版类型:3D制作类大小:2.24GB语言:简体中文时间:2014-04-27查看详情 1、单击菜单栏的“... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

Maya2016怎么实现低模加法线烘焙AO贴图?

用海龟渲染器。低模贴上法线贴图烘焙AO的设置。简单快捷 Photoshop为美图添加精致水晶方格边框类型:其它综合大小:语言:时间:2008-09-11查看详情 1、给物体一个材质球。选择海龟的OCC 2、如下,添加法线贴图,勾选平均采样.. 3、然后就渲染OK了... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

Maya制作螺纹建模基础教程

  今天向朋友们介绍利用Maya实现螺纹建模,教程属于基础教程,制作难度也不大,希望对朋友们喜欢本教程!   1.创建一个多边形圆柱体,参数设置为:   radius = 1   height = 2   subdivisions axis = 8   subdivis... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享

Maya怎么做立体字效果? Maya打造立体字效果的方法

经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,本文介绍用MAYA制作立体字效果的方法和步骤。 Maya 2014 官方中文版类型:3D制作类大小:2.24GB语言:简体中文时间:2014-04-27查看详情 1、Maya中创建中立体字的方法有两种,一种是使用I... 查看详情
收藏 0 赞 0 分享
查看更多